Запуск сервера Здесь будет описан запуск сервера через консоль, так как визуальный режим слишком много ресурсов компьютера есть.
Открываем блокнот и пишем там start hlds.exe -console -game cstrike +port 27015(порт можно по вашему усмотрению) +ip ВАШ_IP +map КАРТА +maxplayers 24 -noipx -nomaster +sv_lan 1 -insecure
Теперь подробнее:
• -game cstrike (указываем, что это CS сервер)
• -console (консольный режим)
• -insecure (valve использует свой собственный античит VAC, но его нет смысла устанавлить на кракнутые No-Steam сервера, потому что он банит только легальных клиентов)
• -nomaster (указываем, что сервер не будет показан в глобальной базе данных серверов, мы ведь не хотим чтобы нас поймали с кракнутым сервером)
• +maxplayers 10 (указывает, что на сервере смогут играть максимально 10 игроков)
• +sv_lan 1 (эта строка должна быть ОБЯЗАТЕЛЬНО, если только сервер не рассчитан для легальных клиентов)
• +map de_aztec (указывает, какая карта будет загружаться первой, после запуска сервера)
• -port 27015 (порт)
• +ip 255.255.255.255 (IP сервера)
• -noipx (выключает использование протокола ipx. IPX для игры через интернет не нужен)
Ставим серверу высокий приоритет !
Ctrl + Alt + Delete -> Процессы там найдите hlds.exe кликаем правой кнопкой на нем... Приоритет -> Высокий... !!!
Настройка сервера
Для настройки сервер используется конфигурационный файл server.cfg, который находится в папке \cstrike.
Вот и сами команды: 1. Пишем логи
Первое что надо сделать пр настройке сервера - это ведение логов. Добавим в server.cfg следующие команды:
log on // вести лог сервера
sv_logbans 1 // записывать в лог баны
sv_logecho 1 // показывать информацию из логов сервера в консоль(сервера)
sv_logfile 1 // записывать логи сервера в файл
mp_logdetail 3 // записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих.
После этого сервер начнет писать все происходящие действия на сервере в папку \cstrike\logs.
2. Управление ботами
Блок команд ниже позволит вам контролировать поведение ботов не сервере:
bot_allow_grenades 0 // разрешить ботам использовать гранаты
bot_allow_machine_guns 0 // разрешить ботам использовать пулемёты
bot_allow_pistols 0 // разрешить ботам использовать пистолеты
bot_allow_rifles 0 // разрешить ботам использовать винтовки
bot_allow_shotguns 0 // разрешить ботам использовать дробовики
bot_allow_snipers 0 // разрешить ботам использовать снайперские винтовки
bot_allow_sub_machine_guns 0 // разрешить ботам использовать мини-пулемёты
3. Управление игроками
Далее идут команды управления поведением игрока на карте
mp_allowNPCs 1 // разрешить NPC на сервере
mp_allowspectators 1 // разрешить игрокам после смерти наблюдать за другими игроками
mp_autocrosshair 0 // разрешить автоприцеливание
mp_autokick 0 // разрешить автокик за убийство игроков своей команды?
mp_autoteambalance 1 // разрешить автоматическую балансировку команд
mp_buytime 0.5 // время покупки в минутах
mp_c4timer 35 // время таймера бомбы
mp_chattime 10 // время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты
mp_decals 200 // Колличество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия)
mp_fadetoblack 0 // после смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора
mp_falldamage 1 // урон от падения
mp_flashlight 1 // разрешить фонарик
mp_forcecamera 1 // разрешить переключения камер в режиме спектатора
mp_forcerespawn 1 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игрок появляется сразу после смерти
mp_fraglimit 0 // максимальное колличество фрагов, при достижении которого определённым игроком карта сменится на следующую
mp_freezetime 5 // начальный отсчёт времени в начале каждого раунда(для покупки), в секундах
mp_footsteps 1 // звуки шагов
mp_friendlyfire 1 // возможность атаковать своих
mp_hostagepenalty 0 // кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников
mp_limitteams 1 // максимальное количество игроков команды 1 которое может превышать количество игроков в команде 2
mp_maxrounds 0 // максимальное количество раундов на одной карте
mp_playerid 1 // контролирует информацию которую игрок видет на панели статуса: 0 все имена; 1 только имена игроков своей команды; 2 без имён
mp_spawnprotectiontime 10 // кикает игроков которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда
mp_roundtime 3 // длина раунда в минутах
mp_startmoney 800 // колличество начальных денег у игроков
mp_teamplay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игра по командам(Альянс и повстанцы)
mp_timelimit 30 // ограничение по времени на карту, в минутах
mp_tkpunish 0 // в следующем раунде убить того, кто убил игрока своей команды
mp_weaponstay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. После подбирания оружия оно остаётся на месте.(относится только к оружию заранее расположенному на карте разработчиками)
mp_winlimit 0 // максимальное количество побед, после которой произойдёт смена карты
4. Управление сервером
Ниже идет описание команд ,контролирующих сам сервер:
sv_airaccelerate 10 // определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе(например падает)
sv_allowdownload 1 // разрешить загрузку с сервера(например карт)
sv_allowupload 1 // разрешить загрузку на сервер(например спреев)
sv_alltalk 0 // разрешить всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды
sv_cheats 0 // разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip)
sv_consistency 1 // предписывает ли сервер последовательность файла для критических файлов
sv_contact your@email.ru // e-mail администратора сервера
sv_enableoldqueries 1 // разрешить поддержку старого стиля (Half-life 1) серверных запросов
sv_footsteps 1 // использовать звук шагов при передвижении игрока
sv_friction 4 // коэффициент трения в игре
sv_gravity 800 // гравитация в игре
sv_maxrate 20000 // максимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения)
sv_maxspeed 320 // максимальная скорость игрока
sv_maxunlag 0.5 // максимальная лагокомпенсация, в секунду
sv_maxupdaterate 40 // максимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере
sv_minrate 0 // минимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером (0 == без ограничения)
sv_minupdaterate 10 // минимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере
sv_pausable 0 // разрешить ставить паузу во время игры
sv_rcon_banpenalty 15 // колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу
sv_rcon_maxfailures 5 // максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен
sv_rcon_minfailures 5 // колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен
sv_rcon_minfailuretime 30 // колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации
sv_specaccelerate 5 // ускорение при передвижения в режиме spectator
sv_specnoclip 1 // игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты
sv_specspeed 3 // скорость передвижения в режиме spectator
sv_stats 1 // собирать статистику использования процессора
sv_stepsize 18 // длинна шага в юнитах
sv_stopspeed 75 // минимальная скорость остановки на поверхности
sv_timeout 30 // если сервер не получает отклика от клиента в течении # секунд, клиент отключается от сервера
sv_unlag 1 // лагокомпенсация
sv_voiceenable 1 // разрешить использование микрофона
5. Другие команды
Далее идут прочие команды, не вошедшие в группы:
breakable_multiplayer 1
decalfrequency 10
host_framerate 0
rcon_password "password" // задать rcon-пароль для удалённого управления сервером
exec banned_ip.cfg // добавляем в данный файл banned_ip.cfg список забаненных по Steam ID
exec banned_user.cfg // добавляем в данный файл banned_user.cfg список забаненных по имени игрока
writeid // записываем SteamID игроков
writeip // записываем IP игроков
hostname "Dedicated Server" // задаём имя сервера
Убедитесь, что команда rcon_password не пуста или не является слишком простым паролем, так как подобрав ее, злоумышленник получает полный доступ к серверным командам.
Настройка админки(админ прав):
Открываем файл user.ini(находится в cstrike/addons/amxmodx/config) и в самом низу мы будем прописывать админов. Есть несколько вариантов. Закрепление на имя или на IP.
Для имени у нас будет следующая строка:
"admin" "password" "access flag" "account flags"
Для IP:
"255.255.255.255" "password" "access flag" "account flags" "И что же это такое?!?!?"
Подробнее:
В первых ковычка ставится имя или IP адрес. Во вторых задается пароль(он не обязателен) для доступа на сервер. Далее проставляются флаги полномочий. В последних - флаги доступа на сервер.
Список флагов полномочий:
Code
a - Флаг иммунитета. Человека нельзя кикнуть/забанить/сделать slay/slap и т.п.
b - Флаг разрешающий подключение на резервные слоты.
c - Флаг доступа к команде amx_kick.
d - Флаг доступа к командам amx_ban и amx_unban.
e - Флаг доступа к командам amx_slap и amx_slay.
f - Флаг досутпа к команде amx_map.
g - Флаг доступа для изменений cvar настроек через amx_cvar. Прошу заметить, доступны не все cvar переменные.
h - Флаг доступа к amx_cfg.
i - Флаг доступа к amx_chat и другим чат командам.
j - Флаг доступа к amx_vote и другим командам голосования.
k - Флаг доступа для изменения cvar переменной sv_password.
l - Флаг доступа к amx_rcon и возможности изменения всех cvar на сервере.
u - Флаг доступа к меню amx.
z - Флаг пользователя. Не даёт ни каких полномочий.
Флаги доступа на сервер:
Их несколько, но используются не все.
Code
a - отлючать игрока если пароль не совпадает.
d - Это IP адрес.
e - Пароль не проверяется.
Пример:
Три способа сразу сделать себя админом:
1. Пишем такую строчку в конце файла users.ini
"123.45.678.90" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de"
Что мы сделали? Мы написали, что при заходе с IP 123.45.678.90 следует дать пользователю максимальные полномочия, и флаги доступа на сервер "de" значат, что первым параметром является IP и, что пароля не требуется.
2. "admin" "warspirits" "abcdefghijklmnopqrstu" "a"
Теперь ползователю с ником "admin" и паролем (прописанным через setinfo _pw) "warspirits" будут даны максимальные полномочия.
3. "admin" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "e"
Теперь ползователю с ником "admin" будут даны максимальные полномочия, без проверки пароля.
Вот и Всё! ВСЁ ГОТОВО!
Все возникающие вопросы задавать ТУТ