<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>WAR-SPIRITS - информационный портал по Counter-Strike</title>
		<link>https://war-spirits.clan.su/</link>
		<description>Форум игрового портала WAR-SPIRITS</description>
		<lastBuildDate>Sun, 20 Nov 2011 09:07:06 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://war-spirits.clan.su/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Counter-Strike: Global Offensive или очередной ремейк CS</title>
			<link>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1764-1</link>
			<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 09:07:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://war-spirits.clan.su/forum/74&quot;&gt;Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STILL47DEATH&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cosmos&lt;br /&gt;Количество ответов: 3</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://war-spirits.ru/_fr/17/9281707.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war-spirits.ru/_fr/17/s9281707.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Не так давно я постил тему, где один из &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war-spirits.ru/forum/74-1676-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;разработчиков Valve Software открещивался&lt;/a&gt; от возможного создания КС 2, т.е. новой кс. И вот, вчера увидел посты о том, что идёт разработка новой части игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как Вы помните, &lt;b&gt;Counter-Strike Source&lt;/b&gt; был ремейком на классическую &lt;b&gt;Counter-Strike 1.6&lt;/b&gt;, ремейк не столь удачный, так как он не смог вытеснить CS, но всё же, стоит признать, что и он имеет популярность. Однако, этот самый ремейк до сих пор не получил стабильной версии и по сей день обновляется (особенно часто, после становления &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Orange Box&lt;/span&gt;). Новая Counter-Strike, которая кстати, получила название &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;u&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, станет ремейком на CS Source, что не может не смешить &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://war-spirits.ru/smiles/laugh.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;laugh&quot; /&gt; . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как оглашено на разных источниках, первым вынес в свет данную информацию &lt;i&gt;Крейг&lt;/i&gt; &lt;b&gt;«Torbull»&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Ливайн&lt;/i&gt;, менеджер команды &lt;b&gt;Team 3D&lt;/b&gt;. Крейг входит в число тех немногих киберспортсменов, которым открыты двери в офис Valve Software. Крейга пригласили в &lt;b&gt;VALVE&lt;/b&gt; для того, чтобы он опробовал новую часть игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь немного о самой игре, точнее то, что мы о ней знаем на данный момент. &lt;b&gt;Counter-Strike: Global Offensive&lt;/b&gt; должна выйти в первом квартале, однако по неподтверждённым данным первый бета релиз должен состояться уже осенью этого года. Геймплей и основная идея взята с классической CS, однако, Global Offensive будет на движке от CS Source. Также, будут добавлены новые виды вооружения и улучшены старые. Изменения коснутся и стандартных карт, кстати вот их список: &lt;br /&gt; &lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Quote&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;de_dust2 &lt;br /&gt; de_dust &lt;br /&gt; de_aztec &lt;br /&gt; de_inferno &lt;br /&gt; de_nuke &lt;br /&gt; de_train&lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt; &lt;br /&gt; Вообще в игре останется два типа карт: de_ (обезвреживание бомбы) и cs_ (спасение заложников). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Также, из нового можно отметить следующее:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Система ранга &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Статистическая система &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Усилена командная игра (5 vs 5) &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Режим для новичков и профессионалов &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Нацелена в первую очередь на киберспортивную сцену &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;u&gt;Пару интересные бонусов:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Коктейль молотова - в радиусе действия передвижение игрока замедляется &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Граната ловушка - грана, имитирующая звуки стрельбы, чтобы дезинформировать противника &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Однако, лично для меня одним из самых приятным моментов стала информация о том, что &lt;u&gt;прострелы&lt;/u&gt; будут позаимствованы у Counter-Strike 1.6, это не могло меня не порадовать, так как скорее всего я опробую эту игру, и возможно, полностью перейду на нею. Осталось только дождаться выхода этой самой &lt;b&gt;CS GO&lt;/b&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://war-spirits.ru/smiles/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Общение</category>
			<dc:creator>STILL47DEATH</dc:creator>
			<guid>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1764-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поделитесь дельным советом))</title>
			<link>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1759-1</link>
			<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 08:24:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://war-spirits.clan.su/forum/74&quot;&gt;Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: OLOLO&lt;br /&gt;Автор темы: 1OLOLO1&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 1OLOLO1&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Вы наверно часто видите меня на вашем паблике в последнее время) &lt;br /&gt; Вот у меня нарисовался вопросик, купил Кс неделю назад, вроде играю где то норм где то невезёт, но хотелось бы узнать, как стрелять лучше, очередями или рандомить? &lt;br /&gt; Как лучше целиться, просто перешел с Соурс на 1.6 и как то непривычно очень! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://war-spirits.ru/smiles/boss.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;boss&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://war-spirits.ru/smiles/boss.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;boss&quot; /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://war-spirits.ru/smiles/boss.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;boss&quot; /&gt;</content:encoded>
			<category>Общение</category>
			<dc:creator>1OLOLO1</dc:creator>
			<guid>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1759-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SK-Gaming выиграли суд против Kimikuro</title>
			<link>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1757-1</link>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2011 19:34:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://war-spirits.clan.su/forum/74&quot;&gt;Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STILL47DEATH&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: STILL47DEATH&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war-spirits.ru/_fr/17/0201026.jpeg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Вот и стало известно имя компании-должника, с которой организация &lt;b&gt;SK-Gaming&lt;/b&gt; судилась уже несколько месяцев. Огласил данную информацию &lt;i&gt;Александер&lt;/i&gt; &lt;b&gt;«TheSlasH»&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Мюллер&lt;/i&gt;. Этой компанией оказалась &lt;b&gt;Kimikuro&lt;/b&gt;, которая производит энергетические напитки. Кстати, взглянув на логотип компании в первую очередь на ум приходит немецкая марка &lt;b&gt;BMW&lt;/b&gt;, а не энергетический напиток, который в течении года продвигался ребятами из &lt;b&gt;SK&lt;/b&gt; в геймерской среде. Контракт между сторонами был нарушен именно компанией &lt;b&gt;Kimikuro&lt;/b&gt;, которая решила, что можно не выплачивать ребятам их ежемесячные гонорары за рекламу. Сам контракт был заключен в феврале прошлого года, а судебный процесс длился четыре месяца. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://war-spirits.ru/_fr/17/7637295.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war-spirits.ru/_fr/17/s7637295.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В ходе судебных слушаний по данному делу, сторона-ответчик в лице представителей компании &lt;b&gt;Kimikuro&lt;/b&gt;, пытались перевалить всё вину на основателей этой самой компании. Как известно, после подписания контракта между &lt;b&gt;SK&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Kimikuro&lt;/b&gt;, руководство компании менялось, но это не является поводом к тому, чтобы не платить по графику. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Александер сообщил, что &lt;b&gt;Kimikuro&lt;/b&gt; предстоит выплатить &lt;b&gt;SK&lt;/b&gt; &lt;u&gt;$10000&lt;/u&gt;, а также судебные издержки.</content:encoded>
			<category>Общение</category>
			<dc:creator>STILL47DEATH</dc:creator>
			<guid>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1757-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПОЧЕМУ ВЫ НАЧАЛИ ИГРАТЬ В CS</title>
			<link>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1571-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 15:13:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://war-spirits.clan.su/forum/74&quot;&gt;Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: у каждого своя история)&lt;br /&gt;Автор темы: Eldik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GummyBear&lt;br /&gt;Количество ответов: 30</description>
			<content:encoded>Я например начал не давно,с друзьями как то пошли в интернет клуб,там меня и научили.</content:encoded>
			<category>Общение</category>
			<dc:creator>Eldik</dc:creator>
			<guid>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1571-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Counter-Strike хотят вытеснить со сцены</title>
			<link>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1683-1</link>
			<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 04:22:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://war-spirits.clan.su/forum/74&quot;&gt;Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STILL47DEATH&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: CJnet&lt;br /&gt;Количество ответов: 20</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war-spirits.ru/_fr/16/3400456.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; С момента первого релиза игры &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Counter-Strike&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; уже прошло более 10 лет. Изначально данная игра создавалось &quot;в подполье&quot; без участия знаменитой компании &lt;b&gt;VALVE&lt;/b&gt;. Когда &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt; в первый раз выпустили на тестирование в открытый интернет, даже не предполагалось, что &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt; сможет завоевать столько преданных фанатов. Но как только создатели поняли, что попали в точку, и игра стала тем, чего так не хватало, то её начали совершенствовать. Но самый пик популярности наступил, когда в свет вышла &lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Counter-Strike 1.5&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;, к этому времени количество преданных фанатов по всему миру исчислялось десятками тысяч человек. Вероятно, разработчики подумали, что это не предел, они продолжали совершенствовать игру. И вот, вышла &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war-spirits.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;CS 1.6&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Она быстро обошла предыдущую версию игры, стала самой популярной сетевой стрелялкой (шутером) во всём мире. Разработчики несколько лет просто набирали всё новых и новых игроков, наслаждались успехом. Но технологии не стояли на месте, разрабатывались всё новые и новые движки, графика и всё остальное в играх совершенствовалось. В &lt;b&gt;VALVE&lt;/b&gt; решили, что пора убрать со сцены &lt;b&gt;CS 1.6&lt;/b&gt;, заменив эту версию на &lt;b&gt;CS Source&lt;/b&gt;. Эта идея, конечно же, с треском провалилась, ведь &lt;b&gt;Counter-Strike 1.6&lt;/b&gt; стала уже &lt;u&gt;классикой жанра&lt;/u&gt;. А как вы знаете, классика никогда не стареет, так как она вне времени и моды, классика является драгоценностью только для ценителей. &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://war-spirits.ru/forum/74-1676-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VALVE бросила идею о замене CS 1.6&lt;/a&gt;. &lt;p&gt; Но тут зашевелились наши азиатские друзья. Сначала была выпущена &lt;b&gt;Cunter-Strike Online&lt;/b&gt;, которая, кроме самого названия &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt;, не имела больше ничего общего с CS, которую создала компания &lt;b&gt;VALVE&lt;/b&gt;. Данная игра была брошена на растерзание игроков только азиатской части планеты. Разработчики &lt;b&gt;CSO&lt;/b&gt; хотели посмотреть, какая будет реакция у игроков, стоит ли попытаться выпустить что-то такое, что смогло бы затмить по популярности &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt;. И так в Корее началась разработка игры &lt;b&gt;Point Blank (PB)&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://war-spirits.ru/_fr/16/5978838.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Point Blank&lt;/b&gt; сейчас активно рекламируется и пропагандирует в сети интернет и даже по ТВ. Для того, чтобы в быстром темпе набрать большое количество игроков, игра сначала была выпущена в азиатских странах и в США. Там игра быстро завоевала популярность (даже не знаю почему &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://war-spirits.ru/sml/aq.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;&gt;(&quot;&gt; ). И теперь уже &lt;b&gt;PB&lt;/b&gt; &lt;i&gt;&quot;скармливают&quot;&lt;/i&gt; Европе, России и другим странам СНГ. &lt;br /&gt; В чём же особенность этой игры, чем они пытаются завоевать любовь публики? - Вкратце опишу: &lt;br /&gt; &lt;li&gt; В игре гораздо больше и разнообразнее арсенал. Хотя я не понимаю, на кой чёрт спецназу или террористам нужны револьверы или позолоченные пистолеты и винтовки (это одна из особенностей данной игры). &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Графика. Ну да, с современными технологиями вполне возможно создать более приятную графику, нежели в &lt;b&gt;CS 1.6&lt;/b&gt;, но и современной её назвать трудно. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Локации (карты). Ну тут особенного ничего нет, ибо под обе игры можно создать различные карты, но тут они значительно больше. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Динамика. &lt;b&gt;PB&lt;/b&gt; наверно более динамична, по заверениям создателей, чем &lt;b&gt;CS 1.6&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; &lt;li&gt; Постоянные апдейты от разработчиков. Это значит, что игра будет становиться всё бредовее и бредовее. &lt;br /&gt; Вот как бы и все основные плюсы данной игры. &lt;p&gt; Но смешно то, что даже сами разработчики заявляют, что это всего лишь клон &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt; (так написано на сайте игры) - это конечно забавное признание, но уважения и достоинства игре не прибавляет. Также, если присмотреть, то можно понять, что &lt;b&gt;Point Blank&lt;/b&gt; - это &lt;u&gt;&quot;мечта идиота&quot;&lt;/u&gt;. Это &lt;u&gt;&quot;сборная солянка&quot;&lt;/u&gt;, в которой намешаны стилистики игр, которые по сути своей не сочетаемы: &lt;b&gt;Quake&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Unreal Tournament&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;Counter-Strike&lt;/b&gt;. А дополнительные моды для PB? - Они же просто смехотворны. Что за бред, заносить в игру динозавров в качестве противника?! - Да, да, новый, готовящийся к выпуску мод будет именно с динозаврами. &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://war-spirits.ru/sml/bj.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;ROFL&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Point Blank&lt;/b&gt; не имеет вообще ничего общего с классической &lt;b&gt;CS&lt;/b&gt;, это всего лишь жалкая пародия. Но, как бы удивительно это ни было, &lt;b&gt;PB&lt;/b&gt; была в списке дисциплин на &lt;b&gt;WCG&lt;/b&gt;. Этот факт, конечно, для меня просто шокирующий, ибо я являюсь ярым фанатом именно классической &lt;b&gt;Counter-Strike 1.6&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; А главным маркетинговым ходом, который помог продвинуться на территории СНГ является фраза о том, что &lt;s&gt;&quot;игра является полностью бесплатной&quot;&lt;/s&gt;. На эту фразу клюют многие. Это действительно так, сейчас &lt;b&gt;PB&lt;/b&gt; является полностью бесплатной игры. Но на долго ли?! - Наверно до тех пор, пока игроки &quot;подсядут&quot; на неё, хотя на что там подсаживаться?! - Я не знаю. Если подумать, то становиться понятным, что ни одна компания не будет разрабатывать игру, на которой в последствии не будет зарабатывать деньги. &lt;p&gt; Кстати, для информации, разработчиками &lt;b&gt;Point Blank&lt;/b&gt; являются работники компании &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;NCsoft&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. Эта же компания создала игру &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Lineage 2&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;. &lt;p&gt; В общем, не видитесь на &lt;i&gt;&quot;это&quot;&lt;/i&gt;. Данная игра не достойна внимания настоящих геймеров. Это игра для модников, любящих всё новое, которые не обращают внимания на саму суть и качество.</content:encoded>
			<category>Общение</category>
			<dc:creator>STILL47DEATH</dc:creator>
			<guid>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1683-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разрешение на котором играем в Counter-Strike</title>
			<link>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1670-1</link>
			<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 22:15:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://war-spirits.clan.su/forum/74&quot;&gt;Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STILL47DEATH&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 200kg&lt;br /&gt;Количество ответов: 29</description>
			<content:encoded>Делимся, рассказываем, кто на каком разрешении играет в кс, ну и почему именно на этом, а не на другом.</content:encoded>
			<category>Общение</category>
			<dc:creator>STILL47DEATH</dc:creator>
			<guid>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1670-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваш лучший skill</title>
			<link>https://war-spirits.clan.su/forum/74-322-1</link>
			<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 22:13:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://war-spirits.clan.su/forum/74&quot;&gt;Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: STILL47DEATH&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 200kg&lt;br /&gt;Количество ответов: 85</description>
			<content:encoded>Сколько противников Вы максимум убивали за раунд и с какого оружие? &lt;p&gt; Хвастаемся достижениями!!! &lt;img src=&quot;http://s10.ucoz.net/sm/2/happy.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Общение</category>
			<dc:creator>STILL47DEATH</dc:creator>
			<guid>https://war-spirits.clan.su/forum/74-322-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>KB@ The PR@ 2</title>
			<link>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1707-1</link>
			<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 22:11:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://war-spirits.clan.su/forum/74&quot;&gt;Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 200kg&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 200kg&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>mini movie , с 2ух лан игр. &lt;br /&gt; Действия идут на de_dust2 и на de_nuke &lt;br /&gt; На de_dust2 добавил эффект Glow с вашего сайта,думаю не плохо получилось! &lt;br /&gt; В общем,коментим! &lt;br /&gt; http://www.youtube.com/watch?v=jwD2-MF7_tU &lt;br /&gt; Если ютуб запретит линкин парк`a , тогда в VK залью.</content:encoded>
			<category>Общение</category>
			<dc:creator>200kg</dc:creator>
			<guid>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1707-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Откуда ваш ник?</title>
			<link>https://war-spirits.clan.su/forum/74-437-1</link>
			<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 22:10:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://war-spirits.clan.su/forum/74&quot;&gt;Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: K1R&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 200kg&lt;br /&gt;Количество ответов: 108</description>
			<content:encoded>Вот решил разузнать откуда вы взяли свой ник. Раз я создал тему, соответственна я и начну! Просто &quot;K1R&quot; - както скачал ботов, стал придумывать им ники, после чего захотелось их поменять и кагда менял увидал этот ник. Приставка &quot;MDS&quot; - както у брата в аське, в имени написано было это, у него инециалы МДС, тобишь Меркушев Денис Сергеевич. Мои бывший ник &quot;nayk&quot; - был клан такой -=YAMAKASI=- вот там я был КЛ, и чтоб подходило я из фильма взял себе этот ник.</content:encoded>
			<category>Общение</category>
			<dc:creator>K1R</dc:creator>
			<guid>https://war-spirits.clan.su/forum/74-437-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Маппинг</title>
			<link>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1604-1</link>
			<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 07:42:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://war-spirits.clan.su/forum/74&quot;&gt;Общение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Sonne&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Toskani&lt;br /&gt;Количество ответов: 28</description>
			<content:encoded>Всем привет! Ответьте на вопрос: пытались вы когда-нибудь создать собственную карту? Скачивали ли вы Hammer Editor, создавали ли простую комнату? Или хотя бы читали форумы, посвященные маппингу? Откликнитесь! &lt;br /&gt; Я вот скачала прогу, сижу и читаю (слава Богу, есть на нашем великолепном сайте русификатор &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://war-spirits.ru/sml/ag.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot;&gt; ). Надеюсь, что вскоре что-нить состряпую, если не психану из-за того, что сразу ничего не пойму. &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://war-spirits.ru/sml/ag.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;:D&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Общение</category>
			<dc:creator>Sonne</dc:creator>
			<guid>https://war-spirits.clan.su/forum/74-1604-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>